ここで見られるすべての跳ね返りや衝突は、実際の物理原則に従っています。シミュレーションは、オブジェクトがリアルに振る舞うように、1秒間に数千回の計算を実行します。
重力はすべてを一定の速度で下に引っ張ります。地球上では毎秒9.8メートルです。ここでは、上げたり下げたり、完全に反転させたりできます。
2つのシェイプが接触すると、エンジンは衝撃の角度、速度、方向を把握し、各オブジェクトがどのように反応すべきかを正確に計算します。
表面は互いに滑るのに抵抗します。そのため、四角形は止まるまで減速するかもしれませんが、円は転がり続けます。
これは弾力性を意味する言葉です。ゴムボールは高い反発係数を持っています。土嚢はほとんどありません。
大きなシェイプは質量が大きいため、動かしたり、他のオブジェクトに大きな力でぶつかったりするのが難しくなります。